《辐射4》绝响定音,IGN力荐系列不再续作新篇
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《辐射4》:经典系列的终结还是新篇章的开始?
《辐射4》的问世,不仅满足了广大粉丝长达七年的期待,更将《辐射》系列推向了一个新的高峰。IGN编辑Jared Petty在《OPINION:FALLOUT 4 SHOULD BE THE LAST FALLOUT》一文中,对《辐射》系列的未来提出了自己的看法。
个人观点:希望《辐射4》成为绝响
尽管我本人对《辐射4》情有独钟,并对其进行了大量报道,但我认为,《辐射》系列不应该继续发展下去。《辐射4》应该成为这个系列的最终篇章。
创新与期待:新世界的探索
虽然Bethesda不会轻易放弃《辐射》这个金字招牌,但我不愿意看到下一部《辐射》。我希望Bethesda能将精力和资源投入到创造新游戏品牌上,打造一个全新的游戏世界。
《辐射4》的创新与展望
《辐射4》在很多方面都极具创新性,但我希望这种创新能更多地体现在其他新原创游戏上。我期待看到Bethesda能带领我们走进一个前所未有的庞大、奇妙的游戏世界。
Bioware的启示:不同但精彩的游戏世界
回顾Bioware的游戏开发历程,从《博德之门》到《星球大战:旧共和国》再到《质量效应》,虽然游戏类型相似,但呈现的却是两个完全不同但同样精彩的游戏世界。我希望《辐射》系列也能朝这个方向发展。
开发新作的挑战与机遇
开发新作前途未卜,但我想,真正游戏爱好者从一部成功的新作游戏获得的收益,要远远大于开发新作的风险。
游戏界的呼唤:新想法、新游戏
现在游戏界急需新想法、新游戏。今年的游戏榜单上,全是游戏系列续作。我希望Bethesda能把投资在下一部《辐射》的财物和人力用在开发新原创游戏上。
《辐射》系列的未来:新世界的探索
我相信,《辐射》系列里还有许多类似的绝妙设定。探索中国古代城市废墟、南美热带丛林和每个被毁灭的未知星球,都是绝佳的游戏设定,都有潜力给玩家带来独特的游戏体验。
《辐射》系列的传承与革新
我们游戏玩家都无比热爱系列游戏,但我也见证过太多从兴盛转向衰亡的游戏系列。我认为,无止尽地开发游戏续作最后只会毁了游戏自己。
Bethesda的新机遇:新世界的探索
现在,Bethesda正面临着一个绝佳机遇,一个将自家游戏作品推向另一个新高度的机会。我希望看到《辐射》系列能从现在的事业最高点功成身退,然后Bestheda能继续秉承开发《辐射》系列的一贯理念和作风,将他们无穷的想象力和精湛的创造力发挥在开发一款新作品上,一款前无古人的新游巨作。