《辐射4》开场暗藏伏笔,揭秘《辐射76》神秘起源!

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《辐射76》的神秘起源:从《辐射4》的暗示中窥见端倪

在去年E3展会上,备受期待的《辐射76》正式亮相。许多玩家可能不知道的是,早在《辐射4》中,就已经有了《辐射76》的影子。 在《辐射4》的开场中,玩家在完成角色自定义后,将走进房子的厨房/起居区。如果仔细观察电视,会发现电视节目中提到了为纪念美国三百周年,将开启76号避难所。而《辐射4》故事的早期事件很快就打断了广播。如果仔细听的话,能听到和《辐射76》的首支预告片相同的音轨。 “自去年推出76号避难所以来,”屏幕上的新闻主播说道,“为了纪念美国成立三百年,Vault-Tec将继续扩展,计划在全国各地开设一百多个避难所。” 这一信息很容易被遗漏。当玩家探索房屋或与Vault-Tec代表交谈时,或者在配置S.P.E.C.I.A.L.点数的时候,玩家很容易就会沉浸在战前环境的背景氛围中。 这当然不是第一次在《辐射》游戏中提到76号避难所,但这可能是贝塞斯达故意提到这一内容的唯一时刻,也许是因为他们知道他们未来的计划是什么。 贝塞斯达过去曾表示,工作室会提前几年规划游戏开发的内容,鉴于《辐射76》是基于废弃的《辐射4》多人企划,开发人员很可能已经提前选择了76号避难所作为游戏背景。贝塞斯达高管托德·霍华德表示,“他们在我们出货《辐射4》之前就开始了《辐射76》的工作了。”

《辐射76》的背景:76号避难所的神秘面纱

《辐射76》的故事背景设定在76号避难所,这个神秘的避难所究竟隐藏着怎样的秘密呢? 在《辐射4》中,76号避难所的提及虽然短暂,但却为《辐射76》的故事埋下了伏笔。玩家在游戏中可以感受到76号避难所的神秘氛围,以及它在美国历史上的重要地位。 据贝塞斯达透露,他们在开发《辐射76》时,已经提前几年就开始规划游戏内容。这意味着,76号避难所的设定并非临时起意,而是经过深思熟虑的结果。 如今,《辐射76》即将与玩家见面,让我们共同期待这款游戏带来的精彩体验。

《辐射4》开场暗藏伏笔,揭秘《辐射76》神秘起源!