《辐射4》续篇揭秘:时间线重塑,新价值崛起

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《辐射4》剧情揭秘:序章揭示核战前的美好时光

近日,关于《辐射4》的情报如潮水般涌现。为了安抚玩家,Bethesda制作组的成员Todd Howard提前透露了《辐射4》的剧情信息。据悉,《辐射4》的故事发生在《辐射3》之后,而E3所展示的片段正是《辐射4》的序章,这部分内容发生在核战爆发之前。

序章设计:唤起玩家对美好家园的回忆

Todd Howard表示:“《辐射》的世界需要一个序章,序章的作用就是让你回想起这个世界曾经多么美好。核战爆发之后,所有美好的景象转瞬而逝。我希望玩家能够从中体会到这种失去家园的感觉,因此序章的存在是十分重要的。”

游戏系统升级:VATS系统进化,战斗更流畅

Todd Howard还提到了《辐射》系列经典的VATS系统在本作中的大幅进化。在《辐射3》中,使用VATS之后游戏会暂时暂停,仿佛变成了回合制游戏。而在《辐射4》中,这种暂停变成了“慢动作”模式,也就是说整个游戏都是即时战斗,没有回合制的元素了。 这种改变可以让游戏节奏变得更为流畅。在运动战过程中,玩家瞄准敌人的命中率会随着敌人的移动而发生改变,发动致命一击也多少取决于玩家的枪法。

主角首次开口说话:突破传统,更具代入感

值得一提的是,《辐射4》也是该系列首次主角张口说话的作品。以往在Bethesda的作品中,主角基本上算是一个“路人甲”的角色。而这次制作组也作出了与时俱进的改变,让玩家在游戏中能够更好地代入主角的角色。

《辐射4》即将发售:敬请期待

《辐射4》将于11月10日登陆,敬请期待。

《辐射4》续篇揭秘:时间线重塑,新价值崛起