《辐射4》战斗革新:ID Software打造全新“突突狂潮”体验

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《辐射4》战斗系统革新:射击体验升级

我们都知道,《辐射4》的战斗系统与前作相比,更接近FPS射击游戏。这一变化似乎与Bethesda收购id Software后,其作品受到射击游戏制作组的影响有关。 在最新的《辐射4》视频中,制作人Todd Howard坦承Bethesda确实致力于提升本作的战斗系统,为玩家带来全新的废土冒险体验。Todd Howard表示:“我不会贬低《辐射3》,但《辐射3》是一款角色扮演游戏。我不会为这款作品的动作部分找借口,因为我们相信我们可以将角色扮演游戏做到最好。” Bethesda以其角色扮演游戏闻名于世,但在这背后,公司也有id Software(曾制作《毁灭战士》、《重返德军总部》等作品)这样的老牌FPS制作组为其助力。相信《辐射4》的射击部分将大放异彩。 Todd Howard还提到:“自从公司收购id Software之后,《辐射4》的项目组立刻就召集了id Software共同参与制作这款作品。我们在射击游戏方面没有什么经验,当时我们还说‘让我们白手起家吧,给我们一些提示’这样的话。”

《辐射4》射击体验升级:id Software助力

《辐射4》将于11月10日登陆三大平台,敬请期待。Bethesda与id Software的强强联手,将为玩家带来一场全新的射击体验。在废土世界中,玩家将面临更加紧张刺激的战斗场景,享受更加丰富的游戏体验。

《辐射4》战斗革新:ID Software打造全新“突突狂潮”体验

评论列表
  1. ThatWhich 回复
    试了辐射4新突突狂潮,拿镭射枪扫怪特爽,ID做的战斗确实带感
  2. Baron 回复
    玩了ID做的突突狂潮,辐射4战斗突然不拖沓了,手感超带劲!