封锁全境,汤姆揭秘:单机版战术崛起

10 0

游戏体验全面升级:单人至多人,全境封锁的多元玩法

在育碧官方博客上,项目负责人Ryan Barnard详细阐述了《汤姆·克兰西之全境封锁》的游戏设计理念。他指出,这款游戏不仅适合单人玩家独自探险,也提供了丰富的多人合作与对抗体验。

打破传统界限:单机、多人、PvP无缝融合

Barnard强调,市面上许多游戏将单机、多人或PvP部分独立处理,而《全境封锁》则打破了这一传统。无论是单人探险、团队合作还是派系战争,这些元素交织在一起,构成了一个完整而独特的游戏体验。

故事背景与玩法亮点:隧道选择与警察局争夺战

在E3宣传视频中,玩家可以看到全境封锁成员在隧道前面临选择:是继续执行隧道任务,还是转向夺取警察局。最终,他们选择了后者,放弃了隧道任务。在夺取警察局并打扫战场后,小队成员施放信号弹,吸引了附近其他小队成员的注意,此时游戏无缝切换到PvP模式。

派系冲突与共生局面:合作与竞争的平衡

尽管Barnard曾表示游戏里没有天生对立的派系,但他也强调派系冲突是游戏的关键内容之一。目前尚不清楚设计人员将如何建立这种既合作又竞争的共生局面。

封锁全境,汤姆揭秘:单机版战术崛起