封锁全境,汤姆克兰西再启新篇章:智能战术革新

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育碧多工作室合作开发模式解析

育碧曾采用多个工作室共同开发一款游戏的方法,这种方法在解决某些问题的也可能导致混乱和脱节。例如,《刺客信条》系列游戏就曾出现过此类问题。

《汤姆克兰西:全境封锁》多方工作室加盟

育碧似乎并未放弃这种合作模式,备受期待的《汤姆克兰西:全境封锁》也采用了多方工作室共同开发的方式。参与该项目的包括育碧旗下的瑞典Massive Entertainment工作室、美国Red Storm工作室、英国Reflections工作室,以及法国本土的Ubisoft Annency工作室。

Ubisoft Annency工作室加入项目

Ubisoft Annency工作室曾负责过《刺客信条》系列游戏多人模式的开发。该工作室的经理Rebecka Coutaz表示,Annency团队非常高兴能与Massive、Red Storm和Reflections合作开发《汤姆克兰西:全境封锁》。他们正努力将多人在线游戏经验融入该游戏中,并期待通过与其他工作室的合作,获得更多专业知识,成为该品牌的专家。

育碧对Annency工作室加入无评论

育碧对Annency工作室加入《汤姆克兰西:全境封锁》项目没有发表评论,但他们确信Annency的参与将对游戏产生重大帮助,使游戏有更大的飞跃。

期待《汤姆克兰西:全境封锁》的问世

小编希望这些工作室的合作不会产生消极影响,同时也期待他们合作完成后的《汤姆克兰西:全境封锁》能够达到甚至超过预期目标。

封锁全境,汤姆克兰西再启新篇章:智能战术革新