《废土3》众筹奇迹揭秘:借鉴《地球OL》新策略
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《废土3》众筹成功背后的秘诀
由inXile Entertainment开发的《废土3》在众筹上取得了显著成绩,短短三天便达到了目标,最终筹得312.17万美元,参与者达到17707人。近日,inXile的CEO布莱恩·法戈在采访中分享了他们成功的秘诀。众筹热潮的降温
2016年,玩家对游戏众筹的热情明显减弱。只有那些真正独特和富有野心,拥有资深人才团队的项目,或者在极短时间内获得大量筹资的项目才会出现在头条新闻中。即便是领先的众筹平台Kickstarter,今年上半年的游戏众筹总金额也只有820万美元,与2015年同期的2000万美元相比大幅下降。吸引玩家的关键
许多游戏开发者注意到了这个趋势。inXile Entertainment为《废土3》发起的众筹只花了3天就达成了目标,这是他们第4个众筹项目。公司CEO布莱恩·法戈承认,与过去相比,激励潜在筹资者变得越来越难。他认为一系列因素导致玩家对游戏众筹不再保持热情。抓住玩家兴趣的时机
法戈表示,在众筹平台,许多游戏开发者无法达成筹资目标。他认为,开发者在项目发起初期能尽早吸引玩家的兴趣非常重要。“如果你没有在48小时内完成筹资目标的20%,那么你的失败率很可能高达90%。”他说,“你需要抓住玩家兴趣最高峰的时机。”寻找既有的用户群体
法戈以桌游《炸弹猫》为例,指出其创作者之一是幽默漫画网站The Oatmeal的创始人,该网站在Facebook有超过300万粉丝。《炸弹猫》吸引到了The Oatmeal的粉丝们,再加上创作者的感性与幽默感,众筹获得空前成功。不仅仅是筹资
法戈创作了《废土2》等成功的游戏作品,在业界声誉颇高。但他为什么决定为游戏众筹资金?如果他与发行商或投资商接触,是否更容易获得资金?众筹的其他作用
法戈强调,公司通过Kickstarter和Fig所筹集到的资金,只占游戏研发成本的一部分。inXile与Deep Silver、Techland等发行商合作,同时还会将老游戏产生的部分利润投入到新作的开发当中。众筹与玩家反馈
法戈称,除了筹集游戏研发所需的资金之外,众筹还发挥着其他作用。众筹能帮助游戏吸引到更多玩家,原因是一些热情支持者愿意自发传播关于游戏的消息。尊重玩家意见与坚持产品设计初衷的平衡
但随之而来的一个棘手问题是:开发者如何把握尊重玩家意见与坚持产品设计初衷之间的平衡?如果参与众筹的玩家要求对游戏做出重大改动,开发者是否不得不放弃最初的设计方案?筛选出好的想法,放弃糟糕的想法
法戈表示,作为制作人,他的职责是筛选出好的想法,放弃那些糟糕的想法。他强调,尊重玩家,倾听他们说些什么,但不会屈从于压力,做出一些对产品本身没有任何好处的改动。