非线性叙事体验,畅游《宣誓》自由探险之旅

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黑曜石工作室的力作《宣誓》即将于2025年2月18日与玩家见面。在近期接受GamesRadar+采访时,场景艺术设计师Burton Ritger透露,游戏拥有高自由度,采用非线性叙事,鼓励玩家自由探索。 尽管《宣誓》并非全开放世界,但其庞大的探索区域让玩家能够非线性地完成任务,如意外发现关键物品或以独特方式触发任务。黑曜石致力于开发这种非线性叙事结构,确保玩家的自由探索与游戏剧情完美融合。 Ritger表示:“每个任务几乎都有多种开启方式。玩家可以自由选择完成任务顺序,如先找到物品再交给需要的人,或先消灭某些角色。我们旨在让玩家的探索体验更自然,充分支持他们在游戏世界中的自由旅行。” 黑曜石希望《宣誓》能持续激发玩家的探索欲望,让他们沉浸于一个全新的世界。

非线性叙事体验,畅游《宣誓》自由探险之旅