风雨12年经典再现,杀手6全新升级,传奇再续!
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《杀手》系列迎来新篇章:IO Interactive告别,Square Enix接手
一直以来,丹麦开发商IO Interactive承担着《杀手》系列的开发任务,塑造了47号这一经典角色。随着《杀手5:赦免》的发布,IO Interactive宣布将告别这个系列,将接力棒交给了最新成立的Square Enix蒙特率公司。
系列发展:从《杀手》到《杀手6》
《杀手5:赦免》之后的游戏可能会被命名为《杀手6》,或者有其他全新的名字。无论如何,这个系列都将迎来新的变革,由Square Enix蒙特率公司负责制作。
总监Tore Blystad的见解
《杀手5:赦免》的总监Tore Blystad表示,就像电影《异形》系列一样,每个导演都会以自己的方式来诠释作品。让不同的人接手《杀手》系列,从全新的角度来诠释47号,将会带来不同的体验。
IO Interactive的传承
虽然IO Interactive将告别《杀手》系列,但幸运的是,接手的Square Enix蒙特率公司同样熟悉IO Interactive的风格。该公司的一些核心开发人员曾参与过前几部游戏的开发工作,因此可以说,这部游戏并非完全交给了陌生人。
玩家观点:改变与坚守
《杀手》系列的第一部作品发布于2000年,历经12年,5代作品。在这个时候,玩家们的看法出现了分歧。一些玩家希望看到改变,认为游戏需要创新才能走得更远;而另一些玩家则认为,游戏应该保持原有的“感觉”,不希望看到一成不变的东西。
游戏本质:好玩才是硬道理
尽管玩家们的观点各异,但无论如何,游戏本身的好玩程度才是最重要的。只要游戏能够带给玩家愉悦的体验,那么改变与否,其实并不那么重要。