《放逐之城》自由领航,超越《模拟城市》新纪元!
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独立游戏《放逐之城》发布:中世纪沙盒模拟新体验
独立游戏开发者Luke Hodorowicz最近宣布了一款名为《放逐之城》的新中世纪沙盒模拟游戏。这款游戏的设计灵感来源于《Anno》、《移民者》和《模拟城市》等经典作品,但Hodorowicz强调,他的游戏不仅仅是关于城市建造,而是更加开放和自由。
游戏灵感与设计理念
Hodorowicz表示,他在设计《放逐之城》时,受到了《Anno》系列的影响,特别是该系列中的元素。他还提到,自己已经玩了《模拟城市4》大约十年,这款游戏对他的新作产生了深远的影响。《移民者》等其他作品也为其提供了灵感。
居民与死亡:游戏的核心元素
在《放逐之城》中,居民的角色至关重要。玩家的任务不仅仅是建造城市,还要关注居民的生活。居民的死亡对玩家个人和整个小镇都有影响。游戏中,玩家需要应对工厂事故、瘟疫等灾难。
居民的生活与工作
在游戏中,玩家需要了解每个居民的名字、住址和职业。冬季时,玩家需要确保每个人都能保暖、健康地度过冬天。居民在工作时死亡的概率因职业而异,矿工的死亡概率较高。
解决居民问题
如果居民失去了工作,玩家需要采取措施解决他们的生计问题。例如,如果矿场不再产矿,矿工就会失去工作,玩家需要找到其他解决方案。
游戏平台与发布时间
《放逐之城》计划于今年某个时间登陆PC平台。这款游戏将为玩家带来全新的中世纪沙盒模拟体验。