官方辟谣:强韧度Bug非问题,游戏体验无忧保障
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黑魂3强韧度之谜:官方解释与玩家探讨
众所周知,黑魂系列游戏中的“强韧度”设定一直是玩家们津津乐道的话题。在黑魂3中,这一设定却变得扑朔迷离,让不少玩家感到困惑。面对玩家的质疑,游戏开发商From Software终于出面澄清了。官方的解释似乎并没有完全解决玩家的疑惑。
许多玩家发现,在黑魂3中,无论玩家如何装备,强韧度似乎都没有太大的作用。与此AI角色却能享受到高强韧度带来的好处。更有玩家指出,有关玩家强韧度的设定似乎被关闭了,这在以前的黑魂系列中是未曾出现过的。
官方解释:强韧度设定并非关闭,而是分情况而定
面对玩家的质疑,Bandai Namco也出来解释了这一现象。他们表示:“关于强韧度,我们是这样设定的。并没有像有些玩家所说的那样被关闭,之所以玩家感觉到不太一样,是因为黑魂3中的强韧度是分情况而决定的,也许这就造成了玩家的困扰。”虽然官方并没有详细解释所谓的“分情况”具体指的是什么,但至少我们可以确定,官方并不认为这是一个BUG。至于“分情况”的具体规则,From Software表示,以后将不再讨论这方面的事,只能由玩家们自己去探究其中的规律。
玩家观点:接受与否,取决于个人
对于官方的解释,玩家们的看法不一。有人表示接受,认为这是游戏的一种新设定,值得玩家去探索;也有人表示不接受,认为这破坏了游戏的平衡性。那么,你呢?你接受这个官方解释吗?你对黑魂3的强韧度设定有何看法?欢迎在评论区留言分享你的观点。