《光环:无限》延期不影响XSX销量,揭秘新机种销量增长秘诀
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近日,Xbox部门负责人Phil Spencer就《光环:无限》跳票一事接受媒体采访时透露,这一变动对XSX/S的销量影响微乎其微。他表示,尽管原计划在新主机首发时推出《光环:无限》,但为确保开发团队的安全与健康,以及游戏质量,这一目标不得不暂时搁置。 在接受Shacknews采访时,Phil Spencer强调:“新主机首发时推出《光环:无限》是必然的。我们相信这将是一个划时代的时刻,因为上一次Xbox同时发布光环系列和新主机还是Xbox时代。与Bonnie(343 Studios负责人)讨论后,我坚信这两者能够完美结合。开发团队的安全与健康,以及游戏质量,是我们首要考虑的因素。” 谈及次世代主机的竞争,Phil Spencer认为,首发初期的胜负并非取决于游戏阵容,而是供货量。他指出:“决定我们游戏机销量的是我们的产能,而非竞争对手或游戏阵容。” Phil Spencer的这一观点,无疑为次世代主机的竞争格局增添了新的视角。在游戏市场日益激烈的今天,如何平衡游戏开发与市场推广,成为各大游戏公司面临的一大挑战。而Phil Spencer的这一表态,也让我们看到了Xbox在次世代主机竞争中,对游戏品质的坚持与重视。
