《光环》系列新篇章,揭秘未来战纪前瞻震撼来袭
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《光环:士官长收藏版》与《光环5:守护者》的后续发展
《光环:士官长收藏版》即将于2014年11月登陆Xbox One平台,紧随其后的是2015年即将推出的《光环5:守护者》。微软在6月29日发布的新招募启事显示,343 Industries正准备在《光环》系列中开辟新的领域。这份招募启事旨在寻找一名资深制作人,以协助团队开发《光环》系列的新项目。
新故事线与游戏类型猜测
此次《光环》的剧情并不在“士官长”的故事情节之内,反而更类似于《光环战争》和《光环3:地狱伞兵》。使用“故事线”这个词意味着这不仅仅是一款游戏,而可能是一个更大的项目。目前尚不清楚这款游戏是即时战略游戏还是第一人称射击游戏,但设备和工作室的设计部门的信息显示,这一切都是为Xbox One而打造的。
招募启事与团队组建
此次招募是微软发布的第三个招募启事,前两次分别于2013年12月和2014年1月发布。这一系列事件表明,一款新的《光环》游戏即将到来。微软正在寻找一位技能娴熟的软件开发人员,结合在线游戏和3A游戏的特性,以帮助推动《光环》的未来。
开发周期与团队规模
如果343 Industries一直在为《光环》系列续集组建团队,那么推出一个好的团队至少需要两到三年。当初动视决定在其《使命召唤》系列的开发团队中注入三种不同的开发人员,这一举动似乎反映出当代Xbox One和PS4主机的开发周期变得越来越长。
风险与挑战
真正的问题是微软和343 Industries是否愿意承担让其新的《光环》系列删去先前所创造出来的第一人称射击游戏中出现的安乐窝景象所带来的风险。Ensemble Studios现已倒闭,其打造出的《光环战争》是最值得玩家们关注的,但是在《光环》这一大型多人游戏中仍然有一个不成熟的尝试,那就是在《光环:斯巴达攻击》中取消了双摇杆射击这一设定。