《冠军独占PC,120帧每秒,画面流畅新体验》

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《雷神之锤:冠军》PC独占背后的秘密:追求极致帧数体验

在E3 2016游戏展会上,B社公布了一款备受期待的新作——《雷神之锤:冠军》,这款游戏目前仅支持PC平台。那么,为何选择PC独占呢?开发商id Software近日给出了答案。

帧数追求:从30帧到120帧的飞跃

id Software的创意总监Tim Willits透露,选择PC独占的主要原因是为了实现一个极高的帧数。他表示:“选择PC独占几乎是从每一个方面作考虑。从鼠标输入采样到确保你的显示器刷新率足够快。因为即便是之前的《雷神之锤Live》,我们也发现从30帧到60帧这中间的提升也是巨大的。但是即使是从60提升到120这种变化也能感受到。”

专业玩家的需求:追求极致帧数体验

Willits强调,尽管大多数玩家包括他自己并不能真正感觉到有什么不同,但仍然有一些非常厉害的玩家能感受到帧数提升带来的变化。他说:“既然我们要为他们制作游戏,我们就不能不很快。因为如果我们失去了这些职业玩家,我们就麻烦了。”

PC平台的优势:无接口、无限制

Willits表示,每秒钟达到120帧,甚至是更多,正是他们正在努力实现的一点。他说:“这也是为什么这是一个PC游戏,没有接口,没有限制。”

发售日暂未公布:封闭测试即将开启

《雷神之锤:冠军》的发售日暂未公布,不过Willits表示在发售之前会有一个很长,很长时间的封闭测试。更多消息将会在8月份的雷神大会上公布。

《冠军独占PC,120帧每秒,画面流畅新体验》

评论列表
  1. 冠军独占PC玩了,120帧画面超流畅,这体验真绝了