《古剑》画面惊艳:超越《黑神话:悟空》,开启次世代视觉盛宴
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动作角色扮演游戏《古剑》自公布以来,便吸引了众多海内外玩家和媒体的目光。近期,国外媒体DSOGaming对其实机预告画面进行了评价,将其誉为继《黑神话:悟空》之后的又一力作。 据悉,《古剑》是《古剑奇谭》单机系列的官方续作,将继续讲述前作的故事,而非开启全新的篇章。开发团队在保留前作特色的基础上,融入了新颖的创意、角色和冒险元素,让玩家期待游戏世界观的进一步拓展,探索更多历史、传奇和谜团。 《古剑》采用虚幻引擎5打造,画面效果与《黑神话:悟空》相媲美。自2021年起,开发团队便开始着手制作,并于2024年初获得投资,使得团队规模逐步扩大。目前,游戏全面开发已持续约两年。 作为一款动作角色扮演游戏,《古剑》主打紧张刺激的主线剧情,并通过丰富的电影级过场动画呈现。除了主线剧情,玩家还可体验支线任务,深入探索游戏世界。游戏并非类魂或完全开放世界,而是采用“广线性”风格,为玩家提供一定自由度,同时保持明确路径和进程。 在实机预告片中,玩家可以看到闪避和格挡敌人攻击的技巧,以及一些小Boss的展示。尽管开发团队否认其为类魂游戏,但从艺术风格和战斗方式来看,仍让人联想到类似作品。值得庆幸的是,《古剑》将更加注重故事呈现,作者认为这是一大亮点。 目前,游戏发布日期尚未确定,预计最早将于2028年推出。
