《鬼哭邦》盾炮鬼人激战揭秘:攻守兼备,策略制胜!

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《鬼哭邦》盾炮鬼人实机演示解析:技能展示与开发背景揭秘

8月15日,SE公司正式公布了《鬼哭邦》盾炮鬼人的实机演示,为广大玩家带来了这款游戏的最新动态。此次演示详细展示了盾炮鬼人的多种技能效果,令人期待不已。

盾炮鬼人技能解析:冲击伤害与致命一击

从此次视频内容来看,盾炮鬼人拥有独特的战斗方式。它可以将手中的盾牌举起,对前方的敌人造成持续性冲击伤害,同时也能将装载在盾牌上的炮进行蓄力,然后给予敌人致命一击。这种灵活多变的战斗方式,无疑将为游戏增添更多趣味性。

《鬼哭邦》盾炮鬼人激战揭秘:攻守兼备,策略制胜!

开发背景:东京RPG工厂与制作人时田贵司

《鬼哭邦》由曾经推出《我是刹那》及《失落的世界》的东京RPG工厂负责开发制作。游戏的创意制作人时田贵司,曾负责过多款知名游戏作品,如SFC平台梦幻RPG游戏《时空之轮》、跨越时代的RPG《时空勇士》、融合了恐怖和RPG要素的《寄生前夜》及PS2动作游戏《保镖》。作为《最终幻想4》的主设计师,时田贵司在游戏界享有盛誉。

发售信息:8月22日正式发售,试玩Demo上线

《鬼哭邦》将于8月22日正式发售,登陆Switch、PS4及PC平台。目前,该作的试玩Demo也已经上线三平台,让玩家们提前体验游戏魅力。

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评论列表
  1. JustExactly 回复
    这盾炮鬼人激战太爽啦!攻守策略超有趣,我玩时各种操作,体验超棒!
  2. 半路温情 回复
    这盾炮鬼人激战挺带感,我玩着策略性蛮强!
  3. 这盾炮鬼人激战太酷啦!我玩时各种试探找策略,超带感,就是难度要是再低点就更好咯。