《光明记忆:无限》引擎升级,虚幻5驱动全新视觉盛宴
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虚幻5引擎升级:《光明记忆:无限》全面焕新
上周,虚幻5引擎正式发布,而《光明记忆:无限》的开发商飞燕群岛工作室也宣布,他们已经准备好将游戏升级至虚幻5引擎,并发布了预期的高模对比图。
官方确认:虚幻5引擎并非完全更换
官方原文指出,虚幻5引擎是虚幻4引擎的大迭代版本,并非完全更换了整个引擎的操作方式和各类功能。这意味着,虚幻4项目可以移植到虚幻5中,而《光明记忆:无限》目前程序仍然还是纯蓝图编写,初步排除了移植后导致大量的修复工作。
虚幻5新特性:Nanite技术助力《光明记忆:无限》
更换虚幻5引擎对于《光明记忆:无限》并不是一个噱头。虚幻5的新特性Nanite技术可以在场景中使用超过十亿三角面的模型,而《光明记忆:无限》中80%的自然场景模型正好来自于Quixel扫描库,这意味着可以很简单的把游戏中绝大多数硬表面模型一键替换成高模。

场景替换效果展示:感受《光明记忆:无限》的焕新
为了让大家感受一下《光明记忆:无限》场景替换为高模后的效果,我这边做了数张对比图供大家欣赏。这是在虚幻4中的效果,如果配合虚幻5的Lumen特性细节会更好。虚幻4引擎目前也可以存在上千万面的模型,但没有Nanite技术去承载而使用传统三角面计算的情况下仅换了一个模型,14.2TFLOPs浮点性能的GPU使用4K分辨率只能跑35帧。
核心战斗和关卡设计:80%精力投入
现阶段,工作已经把80%的精力放到核心战斗和关卡设计中了。美术层面目前已经有很多外包和素材库帮忙,所以大家不必担心游戏过多追求画质而导致只有华丽的外表。在玩法层面上也会好好去设计,虽然正常来说我的策划能力有限无法做到非常惊艳,但也一定会比第一章的代入感和可玩性高很多。这次包括在剧情上会去塑造角色的性格和内心描写等等。
虚幻5引擎正式可用后:Nanite/Lumen技术更新
《光明记忆:无限》将在虚幻5引擎正式可用后加入Nanite/Lumen技术作为游戏更新内容提供给玩家。所有买了前作的玩家都可以在《光明记忆:无限》发售时免费获得入库资格(目前《光明记忆》正在STEAM销售中)。