《古墓丽影:暗影》极限挑战,生死存亡难度解析揭秘
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《古墓丽影:暗影》难度模式详解
《古墓丽影:暗影》官网上公布了四种难度模式:简单、普通、困难以及致命痴迷(Deadly Obsession)。玩家们可以在前三个难度之间自由切换,但一旦选择了致命难度,就无法更改。游戏体验分为三大板块
游戏中,玩家的体验被分为战斗、探索和解谜三个部分。选择前三个难度的玩家可以分别对这三个板块进行调整。例如,你可以选择最难的探索搭配最简单的战斗和解谜,或者选择最难的战斗,搭配普通的解谜和简单的探索。战斗难度解析
- 简单:瞄准辅助开启,敌人生命值和伤害更低,弹药箱遍地都是,敌人会有高亮轮廓。 - 普通:敌人拥有普通生命值和伤害,弹药箱很少,敌人会有高亮轮廓。 - 困难:敌人生命值和伤害更高,并能更快定位劳拉的位置,战斗中不会回复生命,弹药箱很少,准心不会出现命中标记,敌人不会在生存直觉技能中被高亮。 - 致命痴迷:与困难相同,但HUD上不会显示劳拉是否被敌人察觉。探索难度解析
- 简单:关键路径标记非常显眼,悬崖边的失手后自救的QTE时间更长,基地初始已经点亮。 - 普通:关键路径标记略微可见,普通的自救QTE时长,基地初始不会点亮。 - 困难:关键路径没有标记,自救QTE时长减少,探索时无法触发生存直觉,基地初始不会点亮。 - 致命痴迷:与困难相同,基地不会点亮,而且需要资源才能点亮,游戏只有在基地才会存档。解谜难度解析
- 简单:劳拉会获得下一步行动直接的提示,可交互的目标将会在生存直觉中高亮,必须用到的物体会在高亮中以蓝色显示,限时机关的时间会更长。 - 普通:劳拉获得普通的行动提示,可交互的目标会在生存直觉中高亮,正常的限时机关时间。 - 困难/致命痴迷:劳拉不会获得提示,没有生存直觉,更短的机关时间限制。