《古墓丽影崛起》DirectX 12画面对比:开启与关闭大揭秘!
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《古墓丽影:崛起》新补丁1.0.638.8深度解析:DX12技术带来的画面变革
在最新的《古墓丽影:崛起》新补丁1.0.638.8中,玩家们期待已久的DirectX 12技术终于加入其中,与此Nvidia Maxwell独有的VXAO技术也同步上线。那么,DX12技术的加入,究竟会给游戏带来哪些改变呢?本文将为您深度解析。
画面对比:开启DX12与关闭DX12有何不同
为了直观地展示DX12技术带来的画面效果,我们选取了MSI AMD Radeon R9 390X Gaming 8G、i7-4790K和16GB DDR3 RAM的配置,将画面设置为最高,并关闭了动态模糊、胶片颗粒和边缘模糊,以视频的形式对比了开启和关闭DX12技术下的画面效果。
通过对比发现,开启DX12后,画面的提升非常有限,甚至相比DX11下降了近10帧。这或许会让一些玩家感到失望,但这也从侧面说明了DX12技术目前还处于发展阶段,未来还有很大的提升空间。
DX12技术:未来游戏画面变革的钥匙
尽管DX12技术目前的表现并不尽如人意,但我们可以预见,随着技术的不断成熟和优化,DX12将为游戏画面带来革命性的变革。以下是DX12技术可能带来的几个方面改进:
1. 更高的帧率
DX12技术通过优化CPU和GPU的协同工作,可以显著提高游戏帧率,为玩家带来更加流畅的游戏体验。
2. 更高的分辨率
DX12技术支持更高的分辨率,让玩家在享受游戏的也能欣赏到更加细腻的画面。
3. 更丰富的光影效果
DX12技术可以更好地模拟真实世界中的光影效果,让游戏画面更加逼真。
总结
虽然DX12技术在《古墓丽影:崛起》新补丁1.0.638.8中的表现并不理想,但我们有理由相信,随着技术的不断进步,DX12将为游戏画面带来翻天覆地的变化。非法玩家将持续关注DX12技术的发展,为您带来更多精彩内容。
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