《古墓丽影:崛起》揭秘劳拉生死之谜,探寻崛起真相
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《古墓丽影:崛起》中的劳拉受苦模式解析
自从《古墓丽影9》之后,劳拉的形象发生了翻天覆地的变化,她不再是一个轻松应对各种挑战的女英雄,而是陷入了终极的受苦模式。在最新作《古墓丽影:崛起》中,开发商Crystal Dynamics更是为劳拉设计了各种残忍的死法。系列创意总监Noah Hughes谈劳拉的受苦原因
最近,系列创意总监Noah Hughes在接受Game Informer采访时,解释了他们为何要让劳拉经历如此“虐待”。他指出,玩家犯错导致的任何残忍结果都说明了劳拉所处的环境是多么的危险。游戏机制与剧情的巧妙结合
从游戏机制方面来讲,玩家在游戏中死亡后会在上一个检查点重来。从剧情方面来看,这也意味着如果劳拉在古墓中不够小心,任何错误都可能会为她的冒险生涯画上一个血腥的句号。体验胜利与失败的喜悦
Hughes表示,他们希望玩家能够成为劳拉,体验胜利的喜悦,同时也要承担失败的后果。他们希望通过一种具有冲击力的方式,如实展现劳拉的成功与失败,而在处理高风险求生境况下遭遇的死亡是其中的一部分。游戏发行信息
《古墓丽影:崛起》已登陆XBOXONE和XBOX360,PC版将于2016年1月上市,PS4版将于晚些时候推出。