《古墓丽影崛起》力压群雄,挑战《辐射4》巅峰对决!

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《古墓丽影:崛起》发售前瞻:挑战与机遇并存

《古墓丽影:崛起》作为一款备受期待的游戏,其发售日期的确定无疑成为了业界关注的焦点。每年年底的假日季竞争激烈,这款由Crystal Dynamics制作的游戏能否与同期发售的B社大作《辐射4》抗衡,成为了众人热议的话题。

微软高层信心满满:发售日期的选择至关重要

微软高层Aaron Greenberg在接受采访时表示,他们与Crystal Dynamics就《古墓丽影》系列进行了多次讨论,真正的挑战在于游戏发售的日程安排。他们不希望Crystal Dynamics为了赶工而牺牲游戏质量,毕竟对于微软和Crystal Dynamics来说,游戏质量是最重要的。

发售日期的纠结:错开还是正面交锋

Greenberg指出,如果《古墓丽影:崛起》推迟发售,那么它将面临与《星球大战:前线》或《使命召唤12:黑色行动3》等游戏的竞争。而如果提前发售,则可能面临《光晕5:守护者》的挑战。在这种情况下,选择在《辐射4》发售时推出《古墓丽影:崛起》似乎是最好的选择。

核心玩家群不同:两款游戏并非直接竞争关系

Greenberg认为,《辐射4》和《古墓丽影:崛起》的核心玩家群并不相同,两款作品并不构成直接的竞争关系。尽管如此,两款游戏都是今年的超级重头戏,他们希望玩家能够同时入手这两款游戏。

第一方优势:了解竞争对手发售日期

作为第一方,微软能够了解到其他游戏发售的日期,而许多其他厂商则是在不清楚竞争对手发售日期的情况下选择发售日期。Greenberg表示,如果知道《使命召唤12:黑色行动3》、《星球大战:前线》或《辐射4》的发售日期,他们不会选择与这些作品正面交锋。

坚守原定发售日期:相信《古墓丽影:崛起》的成功

Greenberg强调,现在最好的办法就是坚守原定的发售日期,相信《古墓丽影:崛起》会取得成功。因为这款游戏确实是一款非常优秀的作品。

发售时间安排

《古墓丽影:崛起》将于11月10日登陆Xbox One以及Xbox 360平台;PC版和PS4版的发售时间分别是明年年初和年末。

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