《古墓丽影崛起》深度解析:揭秘DX12画质革命新篇章
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《古墓丽影:崛起》新补丁解析:DX12技术带来的画面变革
在最新的《古墓丽影:崛起》补丁1.0.638.8中,玩家们期待已久的DirectX 12技术终于加入其中,与此Nvidia Maxwell独有的VXAO技术也同步上线。那么,DX12的加入究竟会给游戏带来哪些改变呢?本文将为您深入解析。
画面对比:开启DX12与关闭DX12有何不同
为了直观地展示DX12技术带来的画面效果,我们选取了MSI AMD Radeon R9 390X Gaming 8G、i7-4790K和16GB DDR3 RAM的配置,将画面设置为最高,并关闭了动态模糊、胶片颗粒和边缘模糊,以消除其他因素对画面的影响。
经过对比,我们发现开启DX12后,画面的提升非常有限,甚至相比DX11下降了近10帧。以下是具体对比视频,让我们一起来看看吧!
对比视频:开启DX12与关闭DX12画面差异
(视频内容:展示开启DX12与关闭DX12下的画面对比,包括场景、光影、细节等方面的差异)
DX12技术对《古墓丽影:崛起》的影响
虽然DX12技术对《古墓丽影:崛起》的画面提升有限,但这一技术的加入无疑为游戏带来了新的可能性。未来,随着更多游戏支持DX12,相信画面效果将得到进一步提升。而对于玩家来说,开启DX12技术无疑是一种新的游戏体验。