《鬼泣5》初版设计揭秘:揭秘但丁起源,探寻游戏新境界

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《鬼泣5》幕后设计揭秘:但丁与Cavaliere的演变之路

在《鬼泣5》中,玩家们再次见证了但丁的归来。你可能不知道,这位熟悉的英雄在游戏早期设计构想中,其形象与现在大相径庭。

但丁概念设计图曝光:早期形象与现在大不同

2018年东京电玩展上,卡普空分享了但丁的一些艺术概念设计图,揭示了这款游戏背后的开发历程。这些设计图展示了与现在造型截然不同的但丁形象,由曾在《鬼泣2》和《鬼泣3》项目中参与工作的池野大悟创作。

Cavaliere武器设计:从尼禄到但丁的演变

除了但丁的设计,卡普空还分享了摩托车武器Cavaliere的设计。这款既能当摩托车又能当链锯的武器曾在TGS 2018版预告片中亮相。最初,这款武器是为尼禄设计的,后来才转交给但丁。在设计过程中,他们尝试了多种概念。

魔人化造型与角色模型扫描:更多幕后细节

除了但丁的设计,卡普空还分享了魔人化造型的概念图,并公布了演员Adam Cowie为《鬼泣5》里的但丁进行角色模型扫描工作的照片。

《鬼泣5》发售日期与平台

《鬼泣5》将于2019年3月8日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。这款游戏将带给玩家们怎样的冒险体验,让我们拭目以待。

《鬼泣5》初版设计揭秘:揭秘但丁起源,探寻游戏新境界