鬼泣5巅峰再现:Capcom史无前例面部动画革新

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《鬼泣5》画面革新:真实与风格的完美融合

在《鬼泣5》中,我们不再看到以往《鬼泣》系列高度风格化的环境,取而代之的是一种超级真实的画面风格。Capcom宣布,《鬼泣5》将拥有公司有史以来最好的面部动画。

技术革新:RE引擎助力画质提升

为了实现这一目标,Capcom转向采用与《生化危机7》相同的RE引擎,旨在达到照片级画质。制作人Matt Walker解释说:“第一眼望上去,你注意到的最明显的事情自然是渲染,RE引擎在商业化游戏上已有物理渲染的经验,《生化7》是首个应用此技术的游戏。”

面部动画:Capcom史上最佳

《鬼泣5》在RE引擎中首次采用混合外形(blend shapes),并使用了全新的面部折痕技术,达到了前所未有的效果。这意味着在《鬼泣5》中,玩家将看到Capcom有史以来最精致的面部动画。Walker表示:“我个人认为这真的加强了《鬼泣》游戏所知名的特色。”

《鬼泣5》:重温经典,再创辉煌

Capcom还表示,工作室的目标是在《鬼泣5》中重现《鬼泣4》的感觉。玩家可以期待一个有着流畅、深度战斗机制和性感、闪亮新画面风格的《鬼泣》游戏。

鬼泣5巅峰再现:Capcom史无前例面部动画革新

评论列表
  1. ActualReal 回复
    鬼泣5巅峰再现面部动画绝了!我玩时但丁表情像真人,Capcom这次真顶,体验超爽!