《鬼泣5》PC版深度解析:但丁风再升级,全新动作体验震撼来袭

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前言

Capcom的全新力作《鬼泣5/DMC:鬼泣》自上市以来,玩家和媒体的评价褒贬不一。近日,台湾权威游戏媒体巴哈姆特为我们带来了《鬼泣5》PC版的评测,让我们看看他们眼中的新但丁表现如何。 我要声明,我并非事后诸葛亮。自从《鬼泣5》的消息公布后,我就对其风格和Ninja Theory的叛逆属性情有独钟。在偶尔发言或在浏览新闻时,我都留下了支持的言论。我也购买了正版,而非少数极端反对者所表示“反正你们这些喊支持的等上市还是去抓盗版来玩而已”这样的恶质玩家。 我仅玩过《鬼泣》系列的3、4代,自然也有收藏,原因无他,因为PC版只有从3代开始移植。当时因为3代不良的移植问题导致非罗技把手的玩家都有痛苦的操作回忆时,有幸在精华区还留有几篇当时为解决此问题发表与回覆的文章。简言之,我十分喜爱《鬼泣》系列作品,也从其爽快华丽的战斗中获得很多快乐。无论《鬼泣5》在你的眼中好或不好,它都忠于自我,并开创了另一种非典型风格的《鬼泣5》(而且PC版只要1,200元,比家机版还便宜)。

人设与性格

人设是被众多粉丝所大为抨击的原因之一,不过还是希望玩家能理性一点。至今仍有人拿最早释出的但丁狠削一番时,请试着思考这样的行为是否不够理智也不太公平。最终版本的但丁已经相当人模人样了,就普世审美观而言,我的确认为他是个不折不扣的帅哥。有别于过去《鬼泣5》的但丁,不仅帅气,而且已经超脱了可能存在现实的美型感,《鬼泣5》的但丁显得拟真而贴近你我,而且我得承认,我自己也没他长得帅(看看那强大的狗弓腰)。 性格转变是第二个引起争议的地方,无论是口爆粗语的但丁或滔滔不绝的老哥维吉尔,不过这样的性格就带入感而言,反而更拟真了。或许这正是日厂与欧美商的差异,对于人设双方有不同的诠释与见解。如果我身边出现一个完美重现动漫中无口萌或傲娇的女孩子,说不定这会令我反感...有些人设,存在非现实中会更美。而《鬼泣5》的每一个人物,所刻画的性格,都让他们的真实感大幅提升。 当但丁知道魔帝干的好事,与当前人类世界的变化时,我想他爆个几句fucking或shit、damn之类的,倒也情有可原(当然这也可能是他本身个性使然),就像你我都可能情绪高昂而顺口抛出国骂一样。《鬼泣5》的但丁虽然完全不是人类,但是他相较于过去人魔血统那种永远玩世不恭,游走于人类和恶魔间的但丁,反而更多了一丝“身为人”的特质。这相当有趣,一个身体中完全没有人类血液在流动的涅法雷姆,却拥有着人性。 当初影片释出时以为这痞子看到路上的胖子就找人碴,真没品!后来实际玩过才得知,但丁是因为了解人类手中的饮料源头,才拗不过自身的良知(还有点好打抱不平),顺手巴掉了他的罐子。《鬼泣5》在演绎剧情透过一些隐晦、细微的巧妙,反而更强烈表达出几位要角的性格。 以往的《鬼泣》系列很成功的推广了“完美偶像”,塑造足以被众人所崇拜、进而提高忠诚度的标的。拥有引人遐想的血统、完美的体魄与脸蛋,再加上风趣的个性和无可挑剔的人格特质(不烟不酒、为人绅士、处变不惊...),因此不难想像《鬼泣5》中这个随时可能出现在你我身边,那种个性比较像是夜店酒保的但丁,为何受到粉丝排挤了。

《鬼泣5》PC版深度解析:但丁风再升级,全新动作体验震撼来袭

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  1. LikeSimilar 回复
    鬼泣5PC版但丁风超顶!我连搓三小时combo超爽,全新动作体验太带感了!