《鬼泣5》微交易系统革新曝光,深度解析全新盈利之道
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游戏微交易争议再起:卡普空《鬼泣5》引入付费升级系统
自去年EA的《星球大战:前线2》以来,游戏微交易在全球范围内引发了广泛的争议。尽管许多游戏开发商和发行商对微交易持抵制态度,但仍有不少公司顺应了这一趋势。最新消息显示,卡普空的《鬼泣5》即将引入微交易内容。
在东京电玩展上,《鬼泣5》提供了实机试玩。有媒体发现,当玩家操纵角色靠近名为神像的商店时,可以使用游戏中收集的红魂升级角色。而在菜单中,有一个选项允许玩家使用现实中的真钱购买光球。
游戏总监阐述付费升级理念
对于这一付费升级系统,游戏总监伊津野英昭表示,这是为了让玩家可以自由选择玩游戏的方式。
“在游戏中,玩家们完全可以花钱购买红魂,这是我们想要给大家的一个选择。如果有的人想节约时间,瞬间获得全部招式和能力的话,这些人就可以做到。”伊津野英昭说。
游戏招式和能力的售价与难度挂钩
伊津野英昭还表示,游戏中的招式和能力的售价,是根据使用难度而变化的。
“我们认为玩家应该最先入手的那些东西,应该更便宜一些。这样人们会想,'哦,这很便宜,所以我应该买这个'。但是对于那些难以使用和掌握的东西,我们会让它变得更加昂贵。这样你可以省点钱,而因为你很难买到特别多的技能,所以你可以有时间去学习和掌握已经有的技能。”伊津野英昭解释道。
《鬼泣5》将于2019年3月8日登陆各大平台
《鬼泣5》将于2019年3月8日登陆PS4、Xbox One和PC平台。这款游戏能否在微交易问题上取得平衡,值得期待。