《鬼泣5》新手无压力,轻松畅玩体验升级!
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《鬼泣5》:创新与传承的完美结合
作为《鬼泣》系列的最新力作,《鬼泣5(DmC: Devil May Cry)》在保留经典元素的也进行了大胆的创新。开发商Capcom的目标是吸引新老玩家,为此,他们降低了游戏入门门槛,同时保持了游戏的挑战性。
轻松上手,挑战升级
在《鬼泣5》中,战斗设计师Rahni Tucker透露,游戏设计时考虑到了如何让玩家体验到高端玩家的感觉。新但丁的技能设定简单易上手,但要达到顶级评价,则需要面对多样的武器和敌人。虽然这种设计可能让一些高手不满,但提高难度后,挑战依旧存在。
平衡是关键
游戏总监Capco Hideaki Itsuno认为,游戏的平衡至关重要。他提到,随着新《鬼泣》的发布,玩家数量却逐渐减少,因为新玩家需要更多时间适应游戏。而《鬼泣5》则继承了前作的技巧,同时降低了新玩家的门槛,让新老玩家都能享受游戏乐趣。
手感与期待
《鬼泣5》的手感一直是玩家关注的焦点。这款游戏将于1月15日登陆主机,1月25日登陆PC,届时玩家们将有机会亲自体验这款经典系列的最新作品。