《GTA5》PC版DX11特效升级,视觉盛宴即将来袭!

《GTA5》PC版即将发布:DX11特效与2K材质解析
众所周知,《GTA5》的PC版本即将与我们见面。近日,一位名为“Hal_Nein_Thousand”的玩家意外截取了一段来自PS3版《GTA5》的代码,其中透露了DX11和2K材质的相关信息。
DX11特效:PC版《GTA5》的视觉盛宴
在这段代码中,DX11一词格外显眼。这预示着PC版《GTA5》将支持DX11特效,为玩家带来更加震撼的视觉体验。根据R星之前的作品,如《马克思佩恩3》和《黑色洛城》,DX11特性在这些游戏上表现不俗,相信《GTA5》的PC版也将延续这一优良传统。
Bloom效果:打造更加逼真的城市景观
代码中还提到了Bloom效果,这种效果在游戏中被大量使用。以《镜之边缘》为例,该游戏运用了Bloom效果,使得城市景观更加美丽。在《GTA5》的PC版中,Bloom效果也将得到充分利用,让玩家在游戏中感受到更加逼真的城市景观。
支持超过4GB内存:高清材质与ICE/4K材质搭配
代码中还提到了x64,这意味着游戏将支持超过4GB的内存。玩家可以期待高清材质的出现,甚至可能以官方高清材质包或Mod的形式提供。ICE和4K材质的搭配也将让《GTA5》的PC版达到难以置信的逼真效果。
以下是这段代码的部分内容,供懂代码的玩家参考:
985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47 + 0xf bytes C++
614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.
632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read
496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional
(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.
Base AudioCLs: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483
总结
以上就是非法玩家原创的《GTA5》PC版解析,更多深度好文请持续关注本站。