GTA6首发PC版缺席,破解“双重购买”难题新策略揭晓

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《GTA6》首部预告片已于昨日亮相。遗憾的是,R星官方透露,《GTA6》将延续系列传统,首发仅限于主机平台,随后才会登陆PC。尽管这一策略背后可能存在多种考量,但PlayerTracker分析指出,PC版《GTA6》的延期可能与“双重购买”现象有关,并有数据支撑。 PlayerTracker的统计揭示,高达44%的《GTA5》玩家在多个平台拥有该游戏。令人咋舌的是,《GTA5》销量的37.3%来自已拥有《GTA》系列的用户,他们占总用户的45%。《GTA5》各平台销量分布:PS3(16%)、PS4(18%)、Steam(21%)、Xbox One(18%)、Xbox 360(27%),比例相对均衡。 以每份40美元、售出9500万份计算,《GTA5》从重复购买者手中赚取了14亿美元的巨额收入。值得注意的是,40美元的定价考虑了打折销售的情况。 这一现象或许正是Take Two推迟《GTA6》PC版发布的原因之一,他们相信每个新平台的推出都能吸引老玩家再次购买。也可能有其他因素,如进一步优化PC版、修复Bug、提升游戏性能等。 《GTA6》的发布策略引发了行业关注,其背后的商业考量值得深思。

GTA6首发PC版缺席,破解“双重购买”难题新策略揭晓

评论列表
  1. WhoPerson 回复
    之前主机入了GTA6,PC缺席真闹心新策略那招试了下还挺方便不用再花冤枉钱挺贴心的