GTA6预告震撼发布:逼真画面引玩家热议,创新体验再升级
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近日,R星的动画师Mike York对《GTA6》预告片发表了看法,他称赞新作在视觉效果上令人印象深刻,远超他在R星工作期间参与制作的《GTA5》和《荒野大镖客2》。 York在R星担任动画师长达六年,于2017年离职。他对《GTA6》预告片进行了深入分析,指出游戏中的过场动画并非预渲染,而是实时演算完成,每个过场动画都实现了无缝衔接。York强调:“在游戏中,如果你看到那栋楼,你就能爬上楼顶,然后跳下去。《GTA6》的制作之精细,正是他们为何投入如此多时间的原因。” York还指出,《GTA6》预告片中的海滩场景生动逼真,人群中的每个人物都有独特的动作,为游戏世界增添了活力。他认为R星开发者为游戏制作了数十万个动画,这是一项艰巨的任务。 York对《GTA6》的画面进步印象深刻,他说:“《GTA6》的图像细节令人印象深刻。当你玩游戏时,它真的会看起来像预告片中那样,这将是非常令人难以置信的,我迫不及待想体验它了。R星艺术家们已经将游戏和硬件的细节水平推向了极限,当你仔细观察游戏中的NPC时,会发现他们有多逼真,甚至能看到他们皮肤上的黑痣。” York还评论了预告片中的比基尼女郎,他认为这是典型的实时演算画面,随着游戏硬件配置的提升,R星能够实现这样的效果。他指出,这些画面来自PS5版实机画面,无需质疑R星的能力,这个效果在升级引擎后完全能实现,只是需要更多时间去渲染和打磨。 《GTA6》的预告片让York印象深刻,他期待着这款游戏的正式发布。
