《GTA6》主角无间道冒险,揭秘巨幅地图新玩法

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《GTA6》开发传闻:揭秘游戏地图与主角设定

截至年底,关于《GTA6》的开发情况依旧扑朔迷离。尽管没有确凿证据表明R星正在着手制作这款游戏,但鉴于《GTA5》在全球范围内已经火爆了7年,粉丝们对于《GTA6》的期待值自然水涨船高。最新的《GTA6》爆料源自Reddit,爆料者自称曾参与过《荒野大镖客2》和《GTA6》的QA工作。原帖发布后不久便被管理员删除,幸亏有玩家截图保存,让我们得以一窥其中的奥秘。

地图与风格:巨大地图与实时天气效果

本次爆料的核心内容集中在《GTA6》的地图设计上。据悉,这款游戏的地图规模宏大,以至于《GTA5》的游戏地图在它面前显得如同“操场”一般。游戏地图横跨两个主要城市:东海岸的卡塞城(波士顿原型)和罪恶之都(迈阿密原型)。游戏还将引入《荒野大镖客2》中的现实风格表现手法,并对实时天气的视觉效果进行改进。

多主角视角与任务系统:兄弟/姐妹组合与叙事分支

《GTA6》将继续采用《GTA5》的多主角视角叙事玩法。爆料者透露,游戏的可操控主角团中有两个可能是兄弟/姐妹,其中一个是卧底警察,这一设定参考了《无间道》/《无间风云》。任务系统的设计也得到了“完全改进”,玩家可以永久性地放弃某些任务,或者选择不同的路线,从而产生截然不同的叙事后果。

真实性存疑与次世代主机优化

和过去的诸多传闻一样,这位自称参与QA的爆料者依旧选择匿名,其真实性难以考证。目前,《GTA5》的线上模式表现依旧处于业界一流水平,Rockstar也有可能选择不急于推出续作,以便有更多时间对次世代主机进行优化。

《GTA6》主角无间道冒险,揭秘巨幅地图新玩法