GTA副总裁“热咖啡”事件引众怒,深度解析新视角

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游戏产业的“苍蝇起哄”现象

在游戏产业中,类似海滩上美女无人关注,却有人围着明星走光事件团团转的现象屡见不鲜。R星作为游戏产业的代表,也遭遇了这样的困境。以《侠盗猎车手5》为例,其引发的讨论甚至波及到了该系列之前的作品。

“热咖啡”事件引发的舆论热潮

R星副总裁Dan Houser在一次采访中谈到了《侠盗猎车手:圣安德烈斯》中的“热咖啡”色情小游戏。这个小游戏最终没有呈现在游戏本体里,但源代码却被保留了下来,结果后来被黑客发现,引发了一阵舆论热潮。媒体对此进行了疯狂报道,甚至导致员工遭到美国联邦贸易委员会审讯。

舆论压力与公司困境

Houser回忆道:“那次事件让我们心力交瘁,恼羞成怒,那是我们公司的一段艰难时期。过了很久,舆论压力才渐渐消退。那时候经常会发生各种媒体上的论战,不过现在看来已经司空见惯了。”

媒体攻击与敏感内容

Houser表示,他们受到的攻击并非源于那些敏感内容,而是完全由媒体造成的。他认为,这些敏感内容如果搬到书或者电影中,人们绝对不会有任何反应。而且,社会面临的问题何止这点色情内容啊。

反思与总结

“我们觉得我们受到的攻击不是缘于那些敏感内容,我们受到的攻击完全是媒体造成的,这让我们感觉很憋屈,很不公平。” Houser的这番话,让我们看到了游戏产业在舆论压力下的困境,也让我们反思了媒体在报道中的角色。

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