《国土防线2:革命》幕后揭秘,游戏编辑匠心独运新篇章
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《国土防线2:革命》开发历程揭秘:跨越四年的艰难旅程
在《国土防线2:革命》这款游戏的制作人员名单中,开发商Dambuster透露了一段不为人知的幕后故事,揭示了游戏开发过程中所遇到的种种困难。 在制作人员名单的开头,工作室老大Hansit Zala留下了这样一段话:“《国土防线2:革命》的开发周期超过了4年,很多玩家可能已经注意到,开发的过程并不顺利。”他接着说:“开发经过了几次重开,最早的发行商也破产了,开发工作室易主,这些我都还能挺住。” Hansit Zala特别感谢了Klemens Kundratitz和Huw Beynon的坚定支持,没有他们的支持,这款游戏乃至这家工作室都不可能存在。他还向参与制作这款作品的团队成员致以诚挚的敬意,并感谢那些在半途离开的成员的贡献。 Hansit Zala向享受过这款游戏的玩家承诺:“这只是个开始。”《国土防线2:革命》的开发历程:从THQ到Dambuster
《国土防线2:革命》的开发过程中所遇到的困难是很多的。这款作品以及品牌原本属于THQ所有。THQ投资开发续作并将其讲给了Crytek UK,也就是以前的Free Radical。开发商THQ破产并被迫出手这个品牌。 随后,Deep Silver购买了这款游戏并收购了Crytek UK,但Crytek遇到了财政困难,几个月没能发下工资,严重地影响了游戏的开发进度。该工作室随后改名为Dambuster,接下来的故事就是这样了。