《怪物弹珠》回归!中国玩家狂欢盛典即将开启
《怪物弹珠》重返中国市场:国民级手游的线下新篇章
《怪物弹珠》自2013年10月在日本上线以来,凭借其独特的混合类弹珠卡牌玩法,迅速成为国民级手游。经过3个月的口碑经营和地推,该游戏在2014年成为日本手游市场的一匹黑马,甚至一度将《智龙迷城》拉下神坛。随后,《怪物弹珠》推出港台版、欧美版,在全球市场吸引用户,同年6月跻身全球畅销手游前十。
用户数突破3000万,重回中国市场备受期待
在2014年下半年,《怪物弹珠》用户增长速度加剧,分别于同年7月、8月、10月,实现1000万、1200万、1400万非重复用户,截止目前,其全球用户已超过3000万。近日,2016全球移动互联网大会在日本东京召开,mixi的董事兼XFLAG Studio总监督木村弘毅在接受媒体采访时表示,《怪物弹珠》将在不久后重新进入中国市场,并且将改变以往的运营方式,这次重点放在线下渠道。
改变运营策略,注重线下市场推广
《怪物弹珠》在日本虽然被称为国民级游戏,但是在中国之路却一波三折。2014年12月,《怪物弹珠》由腾讯代理进入中国,正式公测,当时曾经一度拿下iOS下载榜榜首的成绩,但是之后的成绩却一落千丈,远没有复刻日本的辉煌成绩。时隔将近一年,mixi此次在活动上又提出重进中国的策略,并且此次不同以往的是,mixi将改变运营策略,据悉这次将更注重线下市场的推广。
拓展不玩游戏群体,增加游戏活跃度和用户粘性
木村弘毅曾在演讲中提到,中国在麻将、聚会等群体性的娱乐活动方面有很好的氛围,因此《怪物弹珠》此次希望借助更加接地气的玩法来实现稳步增长。中国市场对于mixi来说,木村弘毅提到中国巨大的市场对于mixi来说是个好机会,但mixi在中国的目标用户不是现有的游戏玩家,而是拓展到不玩游戏的群体,通过社交性来增加游戏的活跃度和用户粘性。
代理问题成焦点,新合作伙伴引期待
《怪物弹珠》重回中国,这次会找谁代理或许会是大家最关心的问题。由于中国的版号新规,海外游戏厂商如果要在中国发游戏,只要是外资就不可能,所以此次也必定要找国内的发行公司。之前是腾讯,这次会是谁呢?让我们拭目以待。
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