《怪物猎人》引领微软改写日本市场攻略新篇章
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《怪物猎人》与日本市场的独特关系
《怪物猎人》系列作为日本玩家心中的经典之作,其影响力在日本市场不言而喻。这款游戏在东京的繁华街道上行走,却如同鸡群中的谷粒一样危险。与此Xbox360在全球范围内风头正劲,但在日本市场却几乎无人问津。这究竟是什么原因呢?
日本市场对独占游戏的偏爱
日本市场对独占游戏有着极高的需求。作为PS3的主场,大量PS系独占的日式游戏深受玩家喜爱。而任天堂的第一方游戏阵容同样光华夺目。相比之下,360偏美式,独占游戏较少,这在日本市场暴露无遗。这也解释了为什么在世界第二大游戏市场上,360的表现惨淡。
《怪物猎人:边境》的销量之谜
Capcom作为第三方游戏商,很少做独占游戏。《怪物猎人:边境》虽然登陆过Xbox360,但销量一般。在发售首周,《边境》却登顶日版软件销售排行榜,卖出了93000份拷贝。这并非游戏本身的问题,而是360的问题。在不下6款新作的冲击下,360硬件销量增长了800%,总量仅次于Wii。
PSP的成功与《怪物猎人》的携带版
硬件上,PSP与NDS各有千秋。PSP之所以没有被NDS甩远,并在某种意义上略占上风,很大程度上得益于《怪物猎人》的携带版。优秀的画面、精巧的系统、丰富的物种装备,以及充分利用PSP通讯系统的各项功能,使得《怪物猎人》携带版成为了史诗级的作品,也带动了PSP销量的增长。
微软在日本市场的机遇与挑战
微软没有理由不重视日本市场。尽管挑战重重,但机会和诱惑同样不少。最立竿见影的方法或许就是与日厂签订更多独占协议,或者让第三方大作尽可能跨平台并确保优化。《最终幻想13》和《最终幻想13-2》是好的开始,但优化显然不够。《怪物猎人》作为日本国民级的带有RPG色彩的ACT作品,微软没有理由让对手靠此大赚特赚自己却无动于衷。
《怪物猎人5》与Xbox 720的潜在合作
《怪物猎人5》如果only for Xbox 720,无疑将是一场双赢。考虑到Capcom的纯良(节操),微软可以不花那冤枉钱。但确保在Xbox上呈现精良的日系作品,是撬开日本市场的必由之路。《光环》和《战争机器》做不到的,就让《怪物猎人》等日系作品来完成。