《光与影:33号远征队》曝最终完成度达85%,独家揭秘游戏亮点抢先看
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《光与影:33号远征队》销量突破五百万,Sandfall Interactive的CEO兼创意总监Guillaume Broche和COO Francois Meurisse在接受采访时透露,游戏最终达到了85%的原始构想,这在游戏开发界实属难得。 Meurisse从制作人角度补充说:“即便是我,在体验完整游戏时,也感到它远超预期。经过四五年开发,反复审视每个细节后,创作者往往失去敏感度。直到游戏上市,看到玩家对角色、剧情、音乐的反馈,我们才重燃创作热情。”他特别对Broche说:“你认为自己只实现了85%的愿景,但对我来说,这已经超出了120%的期望。” 谈及开发遗憾,Broche表示:“我希望为角色埃斯基耶设计更多内容,这可能是未来的开发方向。但团队对现有成果非常满意。”据悉,Sandfall已宣布大型更新计划,包括新场景、追加首领战和更多角色服装,这或许正是拓展埃斯基耶故事的绝佳机会。 《光与影:33号远征队》的成功不仅在于其销量,更在于开发团队对游戏品质的执着追求。在游戏开发过程中,他们不断挑战自我,力求将最佳体验带给玩家。此次更新无疑将为玩家带来更多惊喜,同时也为游戏的发展注入新的活力。
