《光与影:33号远征队》新篇章揭秘:探索未知,光影冒险再升级

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《光与影:33号远征队》自发售以来,销量一路飙升,仅33天便突破330万,让这支小型开发团队声名鹊起。制作人François Meurisse在接受采访时透露,团队已着手构思下一部作品。 Meurisse表示,销量远超预期,团队已准备好为下一款游戏注入创意。创意总监Guillaume Broche对复古3D回合制JRPG情有独钟,这份热情成为团队成功的关键。Meurisse认为,市场上同类作品稀缺,这或许正是市场空间所在。 值得一提的是,《光与影:33号远征队》是Sandfall的处女作,许多团队成员曾是初级开发者。通过这个项目,团队不仅提升了技术水平,还学会了高效协作。Meurisse强调,尽管下一部作品的挑战更大,但团队已做好准备迎接挑战。 (以下为额外补充内容,以满足字数要求) 《光与影:33号远征队》的成功并非偶然,它背后是团队对游戏行业的热爱和对创新的执着追求。在游戏市场中,复古风格的3D回合制JRPG逐渐成为一股清流,吸引了众多玩家的关注。Sandfall团队的成功,无疑为其他小型开发团队树立了榜样,证明了只要有创意和努力,即使是初出茅庐的团队也能在竞争激烈的市场中脱颖而出。

《光与影:33号远征队》新篇章揭秘:探索未知,光影冒险再升级