《H1Z1》大更新!独家修复BUG,新丧尸惊悚登场!
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《H1Z1》分家:求生与杀戮,新篇章即将开启
近日,备受玩家期待的《H1Z1》正式宣布分离成两款独立游戏——《生死挣扎》与《杀戮之王》。这两款游戏分别代表着生存模式与大逃杀模式,为玩家带来了全新的游戏体验。官方也同步更新了游戏开发博客,透露了开发团队的最新动态和开发重点。
开发团队重组,持续优化游戏体验
执行制作人Chris Wynn透露,尽管开发团队正在重组中,但每周的更新公报仍会如约发布。在最新的公报中,开发团队表示,上周已经解决了许多长期存在的bug,提升了游戏的稳定性,并减少了澳服的排队等待时间。
开发团队还表示,他们将会为《H1Z1:生死挣扎》加入3种全新的丧尸,并增强敌人AI。为了实现这一目标,开发团队翻遍了所有的可穿戴模型库,使得丧尸的外观更加多样化。
《H1Z1:生死挣扎》与《H1Z1:杀戮之王》的开发重点
对于《H1Z1:生死挣扎》,开发团队的主要目标是除bug,并加入新的丧尸和增强敌人AI。而对于《H1Z1:杀戮之王》,官方已经制作了新游戏模式的原型,预计几周内将在测试服中上线。目前,游戏开发的重点集中于平衡调整和bug修复。
值得一提的是,《H1Z1》开发团队非常欢迎玩家反馈他们所发现的bug,这有助于他们制定bug修复计划,为玩家提供更好的游戏体验。
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