《H1Z1:杀戮之王》巨图大逃杀,揭秘正式版亮点!
《H1Z1:杀戮之王》深度解析:全新PvP射击游戏即将上线
早前在Steam“抢先体验”阶段备受关注的《H1Z1:杀戮之王》终于揭开了神秘的面纱。这款由Daybreak Game开发的快节奏PvP射击游戏,以其独特的技能、智慧和运气角逐,吸引了众多玩家的目光。尽管正式版跳票让人遗憾,但近日外媒Prankster101对制作人Terrence Yee的专访,为我们带来了更多新情报。
共享世界观,挑战耐力与智慧
据Terrence Yee透露,《H1Z1》被割裂为两个独立游戏:“杀戮之王”和“生死挣扎”。尽管它们各自独立,但共享一个世界观和细节设定。其中,“H1Z1:生死挣扎”是一款考验耐力的恐怖生存游戏,而《H1Z1:杀戮之王》则更像是一个屠戮竞技场,最多可容纳150名玩家进行大逃杀。
游戏中的巨型地图面积为100平方公里,玩家在进入游戏后将被系统随机投放在其中某处。这张地图之大,以及玩家每次的降落点和推进游戏流程的方式都不同,使得《H1Z1:杀戮之王》总能焕发出新的光彩。Terrence Yee表示:“玩家可以在巨型地图中探索和学习的东西真的很多很多。”
评分系统与组队模式,第一人称视角可选
除了独特的地图设计,Terrence Yee还透露,开发者们计划在游戏中加入一个评分系统以及二人、五人模式,玩家可以组队游玩。虽然目前资料多展示的是第三人称视角,但在实机中它可以切换至第一人称,为玩家带来更沉浸的游戏体验。
值得一提的是,Terrence Yee声明,他们并不打算用付费DLC来回本,即便未来有拓展内容,其中付费购买的最多也就是装饰性道具。他们的目标是尽可能打造纯粹的竞技产品,不会让某一部分玩家的实力过于强劲或去做其他影响游戏平衡性的事情。

发售日期待定,敬请期待
目前,《H1Z1:杀戮之王》的发售日期仍未确定。相信这款充满挑战与刺激的PvP射击游戏,一定会给玩家带来全新的游戏体验。敬请期待它的正式上线。
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