《黑暗之魂2》PC试玩深度解析:探寻神作最佳体验平台之道
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初代《黑暗之魂》的阴影与《黑暗之魂2》的曙光
初代《黑暗之魂》在PC平台的首发并不尽如人意,尽管From Software通过后续补丁进行了大幅改进,但许多玩家的初体验仍留下了遗憾。全平台发售让这部硬核神作获得了更广泛的粉丝。这次,From Software在开发《黑暗之魂2》时,一改上次的移植策略,从开发之初就同时制作了全平台版本,让PC玩家无需再等待近一年。画面提升,但仍有遗憾
如果你已经体验过《黑暗之魂2》的主机版,你会发现本作在画面上有显著提升。1080P与720P画面的差距在这部作品中体现得尤为明显,分辨率和抗锯齿的优化对画面提升功不可没。如果你期待在这部作品中找到像《刺客信条4》那样的画面表现,恐怕会有些失望。From Software在画面表现上的投入似乎并不如育碧,这让人感到有些遗憾。细节变化微小,光影效果有限
尽管有了1080P的画质,但《黑暗之魂2》在画面表现上与其他作品相比并无明显优势,甚至可以说劣势明显。PC版的光影效果与Xbox 360版相差无几,除非遇到夸张光源的场景,否则主角在地面上投射出的黑圈依然模糊不清。虽然有一些微调选项,但差别并不明显。水面反射有所改善,但影响有限。画面调整选项有限
《黑暗之魂2》附带的视效调整选项包括贴图质量、抗锯齿质量、特效质量、光影质量和水面反射质量等。与一些技术背景更强大的作品相比,这些选项虽然有限,但也能让不同电脑配置的玩家选择合适的特效配置。