《黑暗之魂》销量突破230万,揭秘沉浸式游戏新巅峰

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《黑暗之魂》销量突破230万份,PC版备受关注

From Software的负责人在日本媒体发布会上宣布,《黑暗之魂》已在全球范围内售出230万份。其中,捆绑新DLC的"受死版(Prepare to Die Edition)"在日售出13万7千份(PS3与PC平台),其它地区售出55万5千份(三平台合计)。

PC版《黑暗之魂》曾遭制作人吐槽,此次将全面升级

该作制作人Yui Tanimura(谷村唯)在接受PC媒体的采访时承认,《黑暗之魂》的PC版曾因时间紧迫而未能尽善尽美,很多东西都没做到位,最后还是靠玩家自力更生,开发各种补丁来完善游戏。但这一次,他们将从一开始就兼顾PC平台,确保开发PC版时考虑得更周全。

《黑暗之魂2》多平台同步发行,PC版由PC硬件实现

《黑暗之魂2》将在PC、PS3,及Xbox 360平台同步发行,目前大家看到的游戏视频也是由PC硬件实现的。据悉,《黑暗之魂》PC数字版的销量超过30万份,发行商Namco Bandai对该成绩表示认可(数字版的利润比较大)。数字发行方式与生俱来的长尾效应令其销量还在不断增长,发行商对这一点尤为满意。

山脊赛车新作品将采用免费游戏模式,正统续作将着眼于下一代主机及PC用户

Namco Bandai还谈到下一部山脊赛车(Ridge Racer)作品将采用免费游戏模式。这款首次引入微交易运营模式的山脊赛车游戏被命名为《Ridge Racer Driftopia》。但开发单位Bugbear Entertainment的主战场还是在次世代平台,《山脊赛车》正统续作将着眼于下一代主机及PC用户。

《黑暗之魂》销量突破230万,揭秘沉浸式游戏新巅峰

  1. PilotFly 回复
    这游戏太牛啦!230万实至名归,我玩时被虐但超爽,沉浸感绝了。