《魂斗罗》新篇章:揭秘混沌领域2.0版口碑逆袭
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游戏模仿之作:《混沌领域》的不足之处
在众多游戏作品中,有些游戏在经典的基础上构建了自己的成功,而有些则试图通过简单的复制来吸引粉丝。遗憾的是,《混沌领域》似乎属于后者。尽管设计者的本意可能是模仿某部作品,但它似乎给前辈们抹黑了。致敬经典,却缺乏创新
《混沌领域》至少在表面上看起来像是对《魂斗罗》系列的一种致敬。作为二轴动作游戏中的经典之作,《魂斗罗》几乎定义了整个类型的全部规则。像《混沌领域》这样在窠臼中毫无突破的作品,其存在的意义确实值得我们思考。宣传片分析
正如我们之前提到的,《混沌领域》几乎完全将二轴动作射击游戏的教科书当做了设计蓝图。主角是一个长得像是埃及死神阿努比斯的家伙,有着和比尔与兰斯差不多的身手。游戏的背景设置在一艘巨大的太空船里,敌人据说是一群邪教教徒。我们的主角将在这个封闭的空间里与傻乎乎的敌人和各种奇葩的机关作战,玩起来和经典的二轴动作射击游戏没有多大区别,只是,不是太好玩。主角形象与游戏背景
除了封面之外,想看清主角的面目并不容易。游戏的背景设置在一艘巨大的太空船里,敌人据说是一群邪教教徒。我们的主角将在这个封闭的空间里与傻乎乎的敌人和各种奇葩的机关作战,玩起来和经典的二轴动作射击游戏没有多大区别,只是,不是太好玩。武器设计分析
在武器设计方面,《混沌领域》大致相当于《魂斗罗》后期的几部作品,玩家进入战斗时只有一支最基本的武器。事实上,这支枪叫做“标准枪械(Standard Gun)”,设计者有多么的懒惰在这里就可见一斑。这支长得既像是榴弹发射器又像是突击步枪的家伙其实非常不给力,不过鉴于玩家一旦被攻击到一次就会失去现有的所有特殊武器,这意味着对于绝大多数玩家来说,这支“标准枪械”都将成为使用时间最长的装备。