画面霸屏《巫师3》狂猎领先,视觉盛宴独步江湖

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游戏画面并非唯一卖点

尽管游戏市场常常以画面效果作为主要卖点,例如《看门狗》就以其出色的视觉效果吸引了众多玩家。CD Projekt RED却并不担心《巫师3:狂猎》在发售后,会有其他游戏在画面上超越它。

市场总监Adam Badowski的见解

市场总监Adam Badowski表示:“如果有人重新看一下预告,会注意到游戏实际模型要看起来更棒,甚至Geralt自己,他的细节更丰富。”Badowski承认,《狂猎》整体并没有预告中看起来那么好,但依然处于业界的顶尖位置。

预告片段的渲染问题

Badowski指出,《狂猎》的一些预告片段使用了暗色和灰色来渲染,这是引擎自己做出的选择。他认为实际效果会稍逊一点,但依然非常惊人,没人会注意到这细微的变化。

画面效果的细微差异

“我们犯了一个错误,一些预告片段使用了暗色和灰色来渲染。简单地说,那是引擎自己做出的选择。我认为实际会稍逊一点,但依然非常惊人,没人会注意到这细微的变化。”Badowski这样解释道。

画面霸屏《巫师3》狂猎领先,视觉盛宴独步江湖

评论列表
  1. BlackEbony 回复
    巫师3玩着超惊喜!画面霸屏太顶,跑图风景巨戳我,狂猎视觉盛宴真独步江湖