《毁灭战士4》地图升级:打造极限耐玩滑板乐园
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《毁灭战士4》地图设计革新,提升耐玩度
最新一作《毁灭战士4》的执行制作人Marty Stratton在接受Metro采访时透露,为了提升游戏的耐玩度,开发团队在地图设计上进行了大胆的革新。
垂直空间与二段跳机制
Stratton强调,游戏中庞大的地图设计将让玩家沉浸其中。他们特别增加了地图设计的垂直空间,并引入了二段跳的机制,使玩家能够以极快的速度移动。
多样化的游戏体验
Stratton提到,E3 2015现场试玩demo中,玩家们将有更多的发挥空间。玩家可以利用地图的垂直设计,跳到高地上向下射击恶魔,而恶魔则必须绕弯子爬上高地。这种设计让玩家可以以完全不同的方式玩同一关。
滑板公园般的游戏体验
Stratton将这种地图设计比作滑板公园,玩家可以在其中随意即兴发挥,与敌人周旋。每次回来玩都可以有新的套路。
游戏平台与发售时间
《毁灭战士4》预计将于2016年上半年登陆PS4、Xbox One和PC平台。