寒霜引擎巅峰之作,星球大战前线震撼画面解析新视角
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年度巨制《星球大战:前线》开发者视频首次曝光实机画面
近日,DICE公布了年度巨制《星球大战:前线》的开发者视频,并首次展示了游戏的实机画面。虽然这只是前期版本,但已能窥见游戏的无穷魅力。
游戏特色解析:分屏游戏,支持多视角切换
《星球大战:前线》支持分屏游戏,玩家可以自由切换第一人称和第三人称视角,体验超大规模星球级别的乱战。玩家可以选择扮演帝国或反派军团,表现优异的玩家还有机会操控达斯维达、波巴费特等经典角色指挥战场。
画质与音效:杜比全境系统,官方合作商支持
《星球大战:前线》PC版支持杜比全境系统,PS4版为官方合作商,Xbox One版画质同样碉堡。游戏预定于11月17日正式发售。
制作引擎与合作伙伴:寒霜引擎打造,与卢卡斯电影公司合作
本作将由寒霜引擎打造,DICE正在与卢卡斯电影公司合作打造这款新作,为玩家提供令人难以置信、身临其境的互动娱乐体验。宣传片中的逼真视觉效果和《星球大战》系列标志性的动作元素,让人激动不已。
网友爆料:游戏将提供双重视角切换
NeoGaf网友@yohan12日前公布了一张EA的制作协议,透露称,《星球大战:前线》将会有第一人称和第三人称两种游戏视角,其中第三人称是默认选项,双重视角可供切换,既可带来主动性和真实感,又可强调动作感。
画面与视角切换:宣传片中的快速切换暗示多视角切换
在之前发布的视频中,画面的快速切换可能表明游戏可以在第一人称以及第三人称模式中进行切换视角。这还不能下定论,因为两位主角并肩站在一起。
官方保证:宣传片使用真实建模,画面有保证
官方透露宣传片使用的都是游戏真实建模,所以本作的画面可以说相当有保证。离游戏正式发布的日子越来越近了,届时会有铺天盖地的游戏新闻,究竟最终是什么情况,我们拭目以待。