《红色之魂》五年磨剑,匠心独运打造全新东方魂斗场
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国产独立魂系新作《红色之魂》即将发售,团队回应“跟风”争议
国产独立游戏界即将迎来一款备受期待的新作——《红色之魂》。这款由Parry Frames工作室倾力打造的魂系游戏,预计将于2026年第一季度正式与玩家见面。据悉,游戏售价为68元,首发优惠价为39元。
近期《红色之魂》却因“市面上类魂太多,怎么你们也做类魂”的争议而备受关注。对此,工作室团队进行了回应。
团队澄清:制作初衷源于个人兴趣,非跟风炒作
工作室负责人表示,他们制作类魂游戏的初衷源于玩家个人兴趣,而非跟风炒作。负责人透露,制作想法始于2018年,当时他们仅以玩家身份尝试制作MOD,并在接触到虚幻引擎免费资源后,决定利用引擎自由创作。
筹备时间早于《黑神话:悟空》,并非一窝蜂跟风
负责人强调,早在《黑神话:悟空》2020年PV发布之前,团队就已着手筹备这款类魂游戏,并非所谓的一窝蜂跟风。他们坦言,由于经验不足,项目进展缓慢,直至《艾尔登法环》《黑神话:悟空》以及《明末:渊虚之羽》先后发售,他们仍在开发中。
剧情与关卡设计已完成,后续重点优化系统稳定性和程序
工作室表示,游戏的剧情与关卡设计早在2023年就已完成,后续主要集中在系统稳定性和程序优化上,以确保上线时性能可靠。他们强调,PC环境复杂,加上团队规模小、资源有限,优化压力极大,因此无法轻易转向其他类型游戏。
类魂游戏是团队多年研究方向,积累丰富设计经验
负责人指出,类魂游戏是团队多年来研究的方向,积累了丰富设计经验,对各种设计都如数家珍,也尝试在此基础上进行创新。
不期待获得大部分人的支持,希望玩家尝试游戏demo
在文章结尾,工作室表示不期待能获得大部分人的支持,但希望热爱类魂游戏的玩家能够加个愿望单,试试游戏的demo。