《荒野大镖客2》马设计揭秘,创新骑乘体验升级
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《荒野大镖客2》马匹设计:灵魂与思想的完美融合
R星在《荒野大镖客2》中投入了大量心血,其中马匹的设计尤为引人注目。R星艺术总监Aaron Garbut在2018年12月的EDGE杂志访谈中透露,马匹的设计经历了数年的反复推敲和修改。
马匹的个性通过其行为表现出来,与世界环境互动,反映出品种特性和与玩家的亲密程度。马匹将展现出作为生物的灵魂和自我思想,游戏也探索了世界环境中的要素,让马匹知道自己想要往哪走,想要避免什么,同时也让玩家产生同样的趋避意识。
马匹成为玩家的同伴:情感纽带与忠诚伙伴
R星希望马匹成为玩家的同伴,玩家会关心马匹,当它受伤时,玩家会感到难过。玩家需要照料马匹,与之建立纽带,使其成为高于工具的存在,成为最信赖的朋友。
如果马匹受伤且濒临死亡,玩家必须在有限的时间内给予医疗救援。这种情况下,游戏将开启自己的冒险。玩家会突然意识到,其他任何事情都不再重要,最关心的是救活自己的马。玩家也可以选择放着不管,任凭它死去,然后换一匹马。但据Aaron Garbut所说,他做不到这一点。
动态的活生生的世界:开放世界的全新体验
R星声称打造了一个更加动态的活生生的世界,他们摒弃了其他作品尝试过的开放世界要素,创造了完全不同的世界。
这款游戏的一个显著不同之处在于,玩家不仅能发现有趣的活动,而且这个世界还会以微妙的方式主动将乐趣送到玩家面前。例如,响尾蛇可能会惊到玩家的马,树林里可能藏着野兽,敌对帮派可能会在远处升起篝火。即使玩家在地图上闲逛,也会遭遇各种事件,每个事件都会提供自己独有的奖励。
开放世界的全新设计:巧妙融合,真实体验
R星舍弃了标准的开放世界设计方式。这不是支线任务、道具和小游戏的一锅烩。这是更加巧妙、更加真实的融合。R星并没有把它设计成一个有头有尾的流程,而是一个可以醉心于其中的世界。
《荒野大镖客2》还有两周就将登陆PS4和Xbox One,届时玩家将看到这是怎样新鲜而真实的世界。