iPhone摇杆套件引领潮流,Coco/EA数字游戏销售额将创新高,实体游戏市场或将被颠覆

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游戏配件创新:The coco保护壳与iPhone的完美结合

The coco保护壳通过耳机槽与iPhone连接,为玩家提供了全新的操控体验。摇杆按钮的加入,让游戏操作更加便捷。厂商还推出了配套的游戏平台,目前已有超过30款游戏可供选择。未来,The coco还将与各大游戏厂商合作,进一步丰富游戏阵容。目前,The coco支持的手机型号包括iPhone4、最新款iPod Touch、Galaxy S3等。值得一提的是,The coco还支持输出至Apple TV,为玩家带来更加丰富的娱乐体验。

EA CEO展望:数字下载营收将超越盒装游戏

EA CEO彼得·摩尔在接受采访时表示,预计未来几年,该公司游戏数字下载营收将超过盒装游戏。EA也在积极扩大移动与免费游戏产品线。在本财年,EA已发布了41款社交移动和免费游戏,并计划在今年下半年推出更多游戏。当免费游戏的玩家购买增强功能装备时,EA将从这类游戏中获得收入。

市场研究:数字游戏市场增长迅速

市场研究机构NPD Group估计,今年7月份美国盒装游戏销售额下降了20%至5.48亿美元,在消费者11亿美元电脑游戏总支出中所占的比例约为50%。与此玩家在移动应用和社交游戏方面的投入估计为4.39亿美元。

EA营收增长:数字游戏净营收大涨55%

EA预计,在截至2013年3月的当前财年,该公司全球盒装游戏销售额将达到26亿美元,数字游戏产品销售额将达到17亿美元。尽管公司第一季度总营收出现下滑,但数字游戏净营收大涨55%。

游戏行业股价波动:EA、动视暴雪、Take-Two Interactive股价均下跌

今年以来,EA、动视暴雪、Take-Two Interactive的股价均下跌了三分之一左右。动视暴雪是《使命召唤》的发行商,而Take-Two Interactive则是《侠盗猎车手》的发行商。

投资者关注:EA股价反弹,投资者开始看到光明

自EA上个月宣布5亿美元的股票回购计划以来,该公司股价开始反弹,迄今上涨了16%左右。摩尔表示,投资者开始明白EA的战略,开始看到光明,开始看到其所投资领域的增长率,而整个游戏行业也开始再次吸引投资者的关注。

EA承诺:不会忽视传统盒装游戏玩家的需求

摩尔表示,EA不会忽视那些更喜欢传统盒装游戏的玩家的需要。他说:“我们永远不会放弃实体媒体。只要消费者想要购买游戏光盘,我们就会一直提供。”

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