绝地归来:星球大战新篇章,探索未知力量

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游戏背景与转变

《星球大战绝地:陨落的武士团》作为重生娱乐公司开发的首个第三人称动作冒险游戏,其诞生历程颇具传奇色彩。最初,这款游戏并非以星战为主题,而是由前《战神3》总监Stig Asmussen带领团队打造的原创项目。在EA Play 2019上,游戏总监Asmussen透露,这款游戏在开发过程中意外地与《星战》系列产生了共鸣,于是便顺理成章地转型为星战游戏。

游戏玩法与核心特色

Asmussen表示,这款未命名的原创项目在概念上与《星战绝地》游戏有着诸多相似之处,包括深思熟虑的战斗、机敏的探索以及银河恶魔城式关卡设计。这些核心玩法在游戏开发过程中得以保留,并成功迁移至星战游戏中。在确保游戏玩法和机制的基础上,团队再着手构建故事情节,使得整个游戏开发过程顺利进行。

游戏发售与平台

《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15日正式发售,支持PC、PS4和Xbox One平台。这款游戏不仅为玩家带来了全新的星战体验,也展现了重生娱乐在FPS游戏领域的实力。

绝地归来:星球大战新篇章,探索未知力量

评论列表
  1. SparrowSmall 回复
    昨晚熬夜玩这星战新篇章,未知力量体验超爽!剧情衔接自然,绝对值回票价~