《绝地求生》怒斥《堡垒之夜》:大逃杀模式创新不足,价值缺失引争议

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《绝地求生》开发商Bluehole对《堡垒之夜》大逃杀模式表示担忧

近日,知名游戏《绝地求生:大逃杀》的开发商Bluehole公开发表声明,对《堡垒之夜》新推出的“大逃杀”模式表示了担忧。Bluehole认为,《堡垒之夜》的新模式与《绝地求生:大逃杀》过于相似,可能存在模仿行为。

《堡垒之夜》大逃杀模式与《绝地求生》相似度极高

Epic Games的《堡垒之夜》在几周前更新了一个“大逃杀”模式,加入了100人的在线生存模式,与《绝地求生:大逃杀》的游戏机制几乎一样。该模式还将在下周开放免费下载。Epic Games在公布这个模式时表示,该模式从《H1Z1》和《绝地求生:大逃杀》汲取了灵感。

Bluehole认为《堡垒之夜》大逃杀模式可能模仿了《绝地求生》

Bluehole工作室的VP和执行制作人Chang Han Kim表示:“我们与Epic Games的关系一直不错,《绝地求生》游戏授权使用了他们的虚幻4引擎。听取了游戏社区不断的反馈,我们越来越担心他们的新模式可能模仿了《绝地求生》已有的游戏模式。”

Bluehole认为《堡垒之夜》大逃杀模式在多个方面与《绝地求生》相似

Bluehole还表示,相似的地方不仅限于游戏整体结构、核心机制,甚至是UI元素。他们从未与Epic Games沟通过,认为这样做不太好。

Bluehole将继续观察后续发展

对于未来要采取什么举措,Bluehole公司表示“将继续观察后续发展”。这一事件引发了游戏界的热议,各方观点纷纷涌现。

《绝地求生》怒斥《堡垒之夜》:大逃杀模式创新不足,价值缺失引争议